长城房车,康震,请回答1997-魔术风,魔术大揭秘、免费教程分享,新闻信息发布

频道:国内时事 日期: 浏览:258



这个问题真的是一个相当好的问题。DOTA这款游戏有十多年前史,出了一百来个英豪,其间不少还重制过、改动了技术。但,经典便是经典,它不会随时刻而搬迁。这么多英豪里,有些表面英俊如SF、卡尔,有些鄙陋风流像SA、赏金,还有些能发挥出毁天灭地的可怕力气如潮汐、牛头。具体来说的话,有三个让我特别喜欢。



首要要说的是一个十分悲情的人物,斧王(Axe)。应该说这个英豪我们十分了解,比方这次TI9还出了他的“野人皮肤”。为什么说他悲情呢,由于排在姓名列表榜首位,斧王总是被选为测验方针,所以死亡率极高,或许现已被杀过几千万上亿次……

从版别号来看斧王是6.0才参加的,和屠夫、CK或大那加这类英豪比较,只能算是个新人。但斧王却有很多人爱用,由于他的用法简略,思路十分明晰:首要你要打一个前锋盾,其次打一把跳刀,然后就能够去抓人。抓人进程也很简略,找个兵多的机遇跳曩昔吼住,没血了斩杀。有时你没判别好血线,没斩掉,被队友一阵喷。有时你眼疾手快,斩掉了,成就感满满——尽管DOTA2一改再改,斧王的斩杀仍然坐落食物链的顶端;假设他真的斩出去了,那就简直没有什么是他斩不掉的!



(林肯法球呵呵一笑,莲花仰视天空一言不发)

批改一下,假设不靠配备协助,那就简直没有什么是他斩不掉的,包含而不限于薄葬、虚妄之誓、回光返照等。更早的时分还有人问过虚空假面的“回到曩昔”能不能躲斩杀(其时回到曩昔仍是个独自的技术,描绘是有必定几率彻底闪避任何损伤),答案也是不能:斧王一旦跳起来,就意味着一颗人头要落地!

不过斧王实在让人喜欢的,仍是他的被迫技术“反击螺旋”。早些年时它榜首级就有100损伤(朴实损伤,或叫实在损伤),凭仗这个技术你只需买个圆盾就能在线上把对面的近战英豪转到头皮发麻。由于其时的DOTA还以散排、妖路为主,常常能够看见小那加+大那加(走中)+巨魔+U鬼+敌法的组合,这种情况下斧王有多吃香也就可想而知。那似乎是一种人生态度:我如同人畜无害,但你碰我试试,我让你知道什么叫梁山豪杰黑旋风!用中二的话来说,你若动我翅膀,我必毁你天堂!



第二个英豪也很有特色,那便是人称JBL的虚空假面。他的技术重做过,之前是只需一个自动和一个大招,别的两个技术是被迫晕和被迫闪。由于其时的DOTA还没有现在这么多花里胡哨(比方还没有大隐刀),JBL一度声称“最强单挑王”:论后期英豪,U鬼能进前三,但他打钱慢;TB、AM刷钱如飞,惋惜前期太弱;Luna却是前期有单杀才能无法要出的配备太多,往往出不完配备游戏现已完毕……这些后期各有各的长处和缺陷,而JBL却凌驾于他们之上,靠的便是大招:虚空假面撕裂时空创造出结界,使结界中不管敌我两边乃至防护塔都处于停止,而他却能够凭仗与结界的时奥秘联络而活动自若!



就比如那个更残酷、更中二的标语:没有人能在我的BGM里打败我!

但第三个人在前两个的基础上还要更胜一筹。假设没有人能在我的BGM里打败我,那这个BGM应该是多大?惊骇魔王通知你,想像有多大,它就有多大!



惊骇魔王这个英豪也很有意思,他的一切小技术都有两个版别:白日和夜晚。之前的版别里,他的技术在白日十分弱,“虚空”(V)只能减速1秒,“伤残惊骇”(F)只会使方针的进犯有细小几率失败,而被迫光环……它的描绘是“没有人会惧怕白日的惊骇魔王,这个技术没有任何含义!”

而一旦来到晚上,V的减速时刻会提高到最高4秒,伤残惊骇的作用添加并且缄默沉静方针,被迫光环大幅度提高进犯速度和移动速度。假设这时再看它的描绘,你会发现它变了:“在夜间,惊骇魔王是娴熟的猎手!”



凭仗这些技术,暗夜魔王曾经有个无比嘹亮的姓名,初夜男。其时干流打法里他会走中路,中单,快速到6或7,技术加点为13对点、加1级2技术。一旦天亮他就会开端出门收割人头,在暮色下的他似乎一阵暴风底子无法抵御,冲过来一个缄默沉静然后对着人便是猛抠。只需有个圆盾他就敢冲塔,并且你对此毫无办法:在夜间,惊骇魔王是娴熟的猎手!

必定有人会说,买个回城卷就没事了啊。且不说其时回城占格子、要135块,有经历的夜魔底子不会先丢V,他仅仅凭仗3技术的被迫平砍。夜色中那张狂的进犯速度,我只在隔壁家的泰迪身上见过。假设初夜让他拿到3个以上人头,发育会十分顺利,只需顶过11级的中期进入后期,就能够凭仗大招完成“永夜”(大招CD 120秒能继续80秒,再加上体系时刻,基本上是无限黑夜状况)。这是什么?仍然用中二语系,永夜但是冥王哈迪斯的绝学,用来和女神雅典娜对立的终极大招……



这就要谈到夜魔的大招“漆黑时刻”了。假设只需小技术,夜魔并不强壮,由于游戏时刻有一半是白日、一半是黑夜。换句话说你顶过了黑夜,在白日能够随意蹂躏他、纵情报仇。为了进一步展示他的实力,Icefrog给他规划了一个大招“漆黑时刻”,能够随时制造出黑夜。于是就呈现一种或许,你去Gank白日的夜魔,对方邪魅一笑发起大招,登时白日变成黑夜,这下究竟谁Gank谁都成了问题……即使打不过,凭仗被迫在夜间的加快才能他也能容易跑掉:在当年的DOTA里只需6个人能跑到游戏里最高的522速度,小骷髅、大鱼、血魔、裂魂人、狼人和夜魔。在522的速度下夜魔能够咆哮一声“告辞!”然后绝尘而去,你底子抓不住他……

(其时人马大招仍是+力气,刚背大招是+攻速,巨魔大招只+攻速,等等)



这便是夜魔的力气!

热门
最新
推荐
标签